全球最受瞩目的骋顿颁游戏开发者大会2015年3月2日已于美国旧金山的Moscone Center正式开幕,预计将有超过23,000名游戏开发者参与这次盛会。GDC是电脑游戏、家用游戏、在线游戏、手机游戏和手持设备游戏的开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的最重要的会议。首日的活动中就有来自全球各地的多个手游开发商和作品亮相。虽然他们可能专注于完全不同的开发领域,但正是这种差异,使得他们在本次聚会中摩擦出新的火花。
进入会场,一种轻松而又极具活力的氛围迎面而来,不论在哪个角落,你都有可能看到这些游戏开发者们。他们可能正在会场中向来访者们推广着自己的游戏,或是在会场附近的酒吧里聊着游戏,抑或是在某个不知名的游戏室中感受着游戏的乐趣,总之,一切的一切都与游戏有关。
骋顿颁之所以能吸引如此之多的游戏人前来,很大程度上取决于其在游戏行业的前瞻视野。本届骋顿颁所关注的领域始终走在行业前沿,其中包括了游戏宣传、音效、游戏营销与管理、设计、职业规划、游戏制作、编程、视觉艺术、游戏货币化等富有代表性的方面。通过此次盛会,游戏行业的各类优秀人进行了大量交流,诞生了新的思维创意与想法。
资料整理:国精产物一区二区三区